Quantcast
Channel: Ciekawostki ze świata gier
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Komorę Gollopa w grze XCOM: Enemy Unknown nazwano tak na cześć twórcy serii

$
0
0
Chociaż Julian Gollop nie macza palców w produkcji gier z serii XCOM od blisko dwudziestu lat, jego wkład w rozwój tej marki nie został zapomniany. Pracownicy studia Firaxis Games, którzy w 2012 roku odkurzyli kultową strategię i ubrali ją w zupełnie nowe szaty, uhonorowali brytyjskiego dewelopera i właśnie jego imieniem nazwali bodaj najważniejszy obiekt w XCOM: Enemy Unknown. Trudno o milszy gest ze strony deweloperów, zwłaszcza, że w opisie "Komory Gollopa" znajduje się jedno zdanie, które również świadczy o wielkim szacunku, jakim darzą pomysłodawcę cyklu jego aktualni autorzy, a wisienką na torcie jest dedykowane mu osiągnięcie.

Komora Gollopa

Nazwiskiem Gollopa ochrzczono w grze XCOM: Enemy Unknown specjalne pomieszczenie w bazie, które nie tylko umożliwia rozszyfrowanie sekretów atakujących Ziemię obcych, ale również otwiera dostęp do finałowej bitwy z kosmicznym najeźdźcą. We wspomnianym wcześniej opisie znajdziemy wzmiankę, że komorę zawdzięczamy "dwóm młodym i jasnym umysłom, braciom". To zdanie bez trudu można odnieść właśnie do pomysłodawcy serii XCOM(w Europie znanej niegdyś lepiej pod nazwą UFO), bo jej pierwszą odsłonę opracował on do spółki ze swoim rodzonym bratem, Nickiem. Kolejnym miłym gestem w stosunku do Gollopów jest nazwa osiągnięcia "Na ramionach gigantów", które w XCOM: Enemy Unknown otrzymujemy po wybudowaniu rzeczonej komory. Fraza ta odnosi się do słynnego cytatu Isaaca Newtona, który słowami "Jeśli widzę dalej, to tylko dlatego, że stoję na ramionach gigantów" podkreślił, że nie odkryłby wielu rzeczy, gdyby nie dokonania jego poprzedników. Trudno o piękniejszy gest deweloperów korzystających z dziedzictwa nieco zapomnianych już poprzedników. Jesteśmy pod olbrzymim wrażeniem.

Julian Gollop


Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Latest Images

Trending Articles