Quantcast
Channel: Ciekawostki ze świata gier
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Tylko 22% graczy ukończyło kampanię w grze Horizon: Zero Dawn

0
0
Czy miesiąc to wystarczająco dużo czasu, żeby ukończyć grę Horizon: Zero Dawn? Zdecydowanie tak. Choć sandbox studia Guerrilla Games oferuje bardzo duży świat i sporo zadań pobocznych, do wyczyszczenia większości z nich potrzeba około 40 godzin. Kampanię można zaliczyć oczywiście znacznie szybciej, ale rozgrywka w holenderskim produkcie jest tak skonstruowana, że i tak będziemy musieli zająć się aktywnościami dodatkowymi. Głównie po to, żeby Aloy (główna bohaterka gry) mogła zdobyć umiejętności ułatwiające walkę z największymi i najbardziej niebezpiecznymi maszynami.


Pięć tygodni po premierze gry statystyki jej ukończenia nie prezentują się jednak imponująco. Z danych przedstawiających zdobyte trofea wynika, że do wielkiego finału dotarło zaledwie 21.8% posiadaczy produktu. Oczywiście w porównaniu do innych tytułów, Horizon: Zero Dawn nie prezentuje się aż tak źle. Ustaliliśmy już dawno, że średnio 30% graczy kończy gry, które kupuje, dlatego powyższy wynik wydaje się być w tym kontekście zadowalający.

Na uwagę z pewnością zasługuje fakt, że sporo graczy dało w ogóle Horizonowi szansę. 96.1% posiadaczy gry zaliczyło prolog, który do krótkich przecież nie należy, a 86.9% dotarło do Próby, którą obowiązkowo przechodzi się dobrych kilka godzin po rozpoczęciu kampanii. To naprawdę dużo. Potem wskaźniki lecą w dół na łeb, na szyję, ale może to wynikać z faktu, że gracze chętniej koncentrują się na eksploracji, zostawiając główny wątek na koniec. Prawie połowa użytkowników gry dobiła do 25. poziomu doświadczenia, co jest dowodem na to, że zainteresowanie rozgrywką nie maleje tak szybko, jak sugerowałyby to trofea fabularne.

Poniżej znajdziecie więcej wyników, które zawdzięczamy trofeom w Horizon: Zero Dawn. Oczywiście wraz z upływem czasu wartości te ulegną zmianom, ale z doświadczenia wiemy, że różnice te nie są radykalne, jak mogłoby się wydawać. Pięć tygodni po premierze dużego hitu w zupełności wystarcza, żeby rezultaty te się ukrystalizowały.

  • Procent graczy, którzy ukończyli grę - 21.8%
  • Procent graczy, którzy ukończyli prolog - 96.1%
  • Procent graczy, którzy zakończyli Próbę - 86.9%
  • Procent graczy, którzy zniszczyli skażenie w dolinie Nora - 66.8%
  • Procent graczy, którzy odkryli prawdę o korporacji Faro - 43.3%
  • Procent graczy, którzy odkryli prawdę o projekcie Nowy Świt - 31.2%
  • Procent graczy, którzy osiągnęli 10. poziom doświadczenia - 80.2%
  • Procent graczy, którzy osiągnęli 25. poziom doświadczenia - 48.1%
  • Procent graczy, którzy osiągnęli 50. poziom doświadczenia - 14.5%
  • Procent graczy, którzy nauczyli się wszystkich umiejętności - 13.3%
  • Procent graczy, którzy zdominowali wszystkie żyrafy - 28.8%
  • Procent graczy, którzy oczyścili wszystkie obozy bandytów - 17.4%
  • Procent graczy, którzy ukończyli wszystkie Kotły - 23.5%
  • Procent graczy, którzy perfekcyjnie wykonali wszystkie próby łowieckie - 14.7%
  • Procent graczy, którzy przeskanowali wszystkie maszyny - 22.6%
  • Procent graczy, którzy zabili wszystkie maszyny zwiadowcze - 58%
  • Procent graczy, którzy zabili wszystkie maszyny bojowe - 31.7%
  • Procent graczy, którzy zabili wszystkie maszyny transportowe - 25.3%
  • Procent graczy, którzy zabili wszystkie maszyny zaopatrzeniowe - 26.8%
  • Procent graczy, którzy zebrali wszystkie metalowe kwiaty - 11.7%
  • Procent graczy, którzy dotarli do wszystkich widokówek - 11.7%
  • Procent graczy, którzy znaleźli wszystkie banuckie figurki - 12.8%
  • Procent graczy, którzy znaleźli wszystkie starożytne naczynia - 14.9%
  • Procent graczy, którzy zdobyli wszystkie trofea (platyna) - 6.6%



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Latest Images

Trending Articles