Quantcast
Channel: Ciekawostki ze świata gier
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Komu Gordon Freeman z gry Half-Life 2 zawdzięcza swoją twarz?

0
0
Wiedzę o tym, jak prezentuje się twarz Gordona Freemana, zawdzięczamy pierwszej odsłonie serii Half-Life, gdzie facjata milczącego naukowca została zaprezentowana w formie rysunku na pudełku. Pracując nad kontynuacją słynnej strzelaniny, firma Valve postanowiła jednak zaprojektować pełnoprawny model bohatera i tutaj potrzebny był ktoś, na kim można byłoby się wzorować. Wbrew obiegowej opinii, swoją fizjonomię Freeman nie zawdzięcza tylko jednej osobie. Dhahib Eng, czyli deweloper odpowiedzialny za przygotowanie tej postaci, wykorzystał aż cztery zdjęcia swoich kolegów ze studia, które następnie zostały połączone w jeden obiekt. Po dokonaniu drobnych przeróbek otrzymał on efekt zbliżony do grafiki widocznej na poniższym zdjęciu.


Proces powstawania twarzy Gordona dokumentuje książka Raising the Bar, którą wydawnictwo Prima Games opublikowało równo z premierą gry Half-Life 2 w listopadzie 2004 roku. Według zawartych w niej informacji facjata Freemana powstała na bazie fotografii czterech pracowników firmy Valve, a byli to David Speyrer, Eric Kirchmer, Greg Coomer i Kelly Bailey. Eng połączył najpierw zdjęcia pierwszych dwóch wymienionych panów, a następnie pozostałej dwójki. Powstałe w ten sposób fotki deweloper znów "zmieszał" ze sobą i naniósł na trójwymiarowy model, zaprezentowany poniżej.




Viewing all articles
Browse latest Browse all 1083

Latest Images

Trending Articles